2008年10月25日星期六

第三章 个人属性

白光闪完后,放入眼帘的是片绿油油的大草原,这样的大自然在现实的生活中已经成为不再重演的历史了。真的是你要几青就有几青,你要几美就几美。奇怪,怎么不是新手村的?通常新玩家都会在新手村出现才对啊!

转过头来,才发现小小的村庄就在背后几米之外,真够瞎扯!竟然出生在村外的新人,幸好没有怪怪,不然等级掉了可真够衰。等等,讲到等级我好像才1级,也不可能掉到0级的吧!哈哈,想太多了。先看看自己的状态先,不然自己是龙是虫都不懂就可笑。

名称:小明才是我的名

等级:1级

职业:兵士

力量:5

体力:5

敏捷:8

魔力:7

尚未分配属性点:10

血量(体力X 20):100/100

魔量(魔力X 20):140/140

物理攻击(力量X 10):50

物理防御(体力X 10):50

魔法攻击(魔力X 10):70

魔法防御(魔力X 10):70

闪避(敏捷X 5):40

命中(敏捷 X 5):40

攻击速度(1+敏捷/ 50):1 – 每秒攻击1次

移动速度(2+敏捷/50):2 – 每秒移动2米

回血速度(体力X 1):5

回魔速度(魔力X 1):7

声望:0 - 用于建造帮派和接收任务

技能:观察术1级(0/5000)主动技能,耗费魔法:30,使用者可以探测5米范围的基本情况,发现初级陷阱和初级隐身术,观察不高于玩家10级怪物的基本情况,查看使用者等级以下玩家的基本属性。

宠物:无

帮派:无

看清楚,原来刚才系统奖励的都有在,还以为是BUG叻!看样子《二世》也是会让整个游戏平衡的玩下去,不让最先的玩家只手遮天。奇怪,怎么系统不是三个奖励吗?怎么才看到两个?也不管了,有两个都很好用了。

普通玩家才来个20点,也许我幸运,随机分配竟然超过20点,虽然不太满意分配的比例,但是谁叫自己要打喷嚏,何况总共都有25点了,勉强接受吧!尚未分配的属性点,一点一点地加到力量跟体力上,力量10体力10了。

“系统提示:玩家小明才是我的名力量初始值满点,悟得特别技能:嗜血之心,未开启。”

“系统提示:玩家小明才是我的名体力初始值满点,悟得特别技能:铜身铁臂,未开启。”

状态立刻改变了许多。

名称:小明才是我的名

等级:1级

职业:兵士

力量:10

体力:10

敏捷:8

魔力:7

尚未分配属性点:0

血量(体力X 20):200/200

魔量(魔力X 20):140/140

物理攻击(力量X 10):100

物理防御(体力X 10):100

魔法攻击(魔力X 10):70

魔法防御(魔力X 10):70

闪避(敏捷X 5):40

命中(敏捷 X 5):40

攻击速度(1+敏捷/ 50):1 – 每秒攻击1次

移动速度(2+敏捷/50):2 – 每秒移动2米

回血速度(体力X 1):10

回魔速度(魔力X 1):7

声望:0 - 用于建造帮派和接收任务

技能:观察术1级(0/5000)主动技能,耗费魔法:30,使用者可以探测5米范围的基本情况,发现初级陷阱和初级隐身术,观察不高于玩家10级怪物的基本情况,查看使用者等级以下玩家的基本属性。

特别技能: 嗜血之心,未开启。
铜身铁臂,未开启。

宠物:无

帮派:无


看来我还蛮强的,跟同级的玩家比起来,高出了15点属性,就等于高过了15级了。

至于观察术,不用讲都懂是个非常实用的技能,打怪前可以做够充足的准备,就不会这么容易挂掉,《二世》对于挂掉的死亡惩罚是很严厉的,竟然是直接掉一级的。所谓知己知彼,打怪靠自己,所以观察术不能给于伤害却强悍无比。要知道隐藏技能比普通技能珍贵了许多,不仅学习条件高,连怎样学习的门路都没有人动。何况是系统奖励的技能,更加是宝贝技能呢!

那个什么隐藏幸运属性,我还是搞不懂是什么东东。整个个人状态看了两次都没有发现它的痕迹。算了,不管它先,要快点去升级做任务了,慢人很多步了,再不快点开始,给多我几个奖励都是死。

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